移动应用市场持续增长不稀奇,但增长引擎换挡,却是头一遭。Sensor Tower的最新报告揭示了一个历史性转折:2025年,全球消费者在移动应用上直接支出850亿美元,同比增长21%。关键不在于增速,而在于结构——非游戏应用收入首次超过游戏,成为市场新王。
这个“首次”背后,是移动互联网价值重心的根本性迁移。
从“杀时间”到“省时间”,用户愿意为什么买单? 过去十年,移动应用经济的叙事由游戏主导。我们为虚拟皮肤、角色和通关道具一掷千金,本质是为娱乐和情感体验付费。但2025年的数据表明,天平倾斜了。驱动这一结构性拐点的核心力量,无疑是生成式AI(GenAI)。AI聊天、写作、编程、绘图工具不再是小众玩物,而是大规模商业化成功的生产力服务。用户开始愿意为“提升效率”、“激发创意”和“解决问题”这类更实际的价值持续付费(通常以订阅制形式)。这标志着智能手机的角色,正从娱乐消费终端加速转向个人智能生产力终端。
平台与玩家的新赢家逻辑 这场变局中,赢家名单正在改写。苹果和谷歌是躺赢的“收税官”,无论钱流向游戏还是AI工具,它们都能稳抽30%(或更低比例)的过路费,服务业务收入将更加坚挺。应用层面的竞争格局则剧烈分化:传统游戏开发商面临增长相对放缓的压力,必须思考如何融入AI或寻找新叙事;而一批AI原生应用公司(如开发了ChatGPT移动端的OpenAI)和成功AI化的传统工具软件(如Notion),则站上了风口,市场份额和估值逻辑得到强化。投资逻辑也随之转变:从赌下一个现象级游戏爆款,转向寻找能解决真问题、形成高留存订阅收入的工具或平台。
值得注意的是,这份报告的数据口径排除了广告收入,若计入广告,游戏可能仍占优势,但这恰恰凸显了直接付费意愿的迁移,含金量更高。此外,增长也部分得益于流媒体、健身等传统非游戏应用的订阅费上涨,AI并非唯一功臣,但它是最大的增长催化剂。
拐点已至,趋势难逆。 非游戏应用,特别是AI驱动的服务,其增长势头和收入领先优势在未来几个季度极有可能继续扩大。游戏市场需要一次硬件革命(如真正的AR普及)或玩法范式颠覆才能重夺增速主导权。对于从业者和投资者而言,一个更工具化、更务实、更依赖持续价值而非短期爽感的移动应用新时代,已经拉开了帷幕。是时候重新评估你的产品矩阵和投资组合了。
本文由 AI 辅助生成,仅供参考。